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Generador aleatorio de asentamientos

Cuando nuestros valientes personajes cruzan la inmensidad de los vastos terrenos salvajes de los mundos de juego, no hay nada más esperado que encontrar una aldea, pueblo o ciudad para descansar sus cansados pies, aprovisionarse de comida y agua y refrescar el gaznate con una jarra de vino o cerveza. Para un director de juego, podría resultar difícil crear una ciudad improvisada con sus decenas de detalles y para eso están los generadores aleatorios que podemos encontrar en la red. El problema, al menos para mi, es que la mayoría son online y yo no trabajo con tablet o móvil en la mesa de juego, de modo que he realizado una serie de tablas que componen un generador aleatorio de asentamientos. Está enfocado para usarlo en Voldor, pero, se puede ignorar o modificar fácilmente las tablas con información relevante para ese mundo y usarlo en cualquier otro escenario de campaña, universo o juego.

El mayor “problema” que he tenido ha sido con los nombres. Quería algo quepudiéramos pronunciar s…

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